Відповідно до Програми інтегрованого курсу “Навколишній світ” автора Пушкарьової Т. О. був розроблений електронний навчальний підручник “Навколишній світ”.
Підручник містить мультимедійний та інтерактивний контент, що розширює та поглиблює можливості паперової версії
Підручник має механізм контролю знань з теми, що вивчається
Контент підручника, додаткові інтерактивні матеріали мають чітку структуру та повністю відповідають календарному плану з дисципліни
Електронний підручник має зручну та інтуїтивну навігацію згідно сучасних стандартів
Електронна версія може працювати без доступу до інтернету
Електронний підручник може стати у нагоді учителям під час підготовки до уроків та учням як додатковий до основного підручника матеріал.
Електронний додаток до підручника включає в себе
57 інтерактивних уроків;
19 завдань для самостійної роботи учня;
49 відео;
29 імітаційних 2D моделей;
Демонстраційна версія включає в себе 1 тематичний урок (згідно календарно-тематичного планування з інтегрованого курсу “Навколишній світ” за освітньою технологією “Росток”). Також є можливість придбати весь контент електронного підручника.
Для коректної роботи інтерактивних завдань мають бути встановлені:
Електронний підручник “Навколишній світ 2 клас“
Інтерактивна дошка UniMaster
Технічні вимоги:
Мінімальні та рекомендовані технічні вимоги можна подивитись за посиланням
Ми певні, що це – ідеальний варіант, аби першачки дізналися якомога більше про світ навкруги – адже все це розмаїття інформації оформлено напрочуд цікаво! І це лише початок – бо ми працюємо над третьою частиною підручника.
Граємо та навчаємось разом!
Підручник має гриф “Схвалено для використання у загальноосвітніх навчальних закладах” (лист Інституту модернізації і змісту освіти від 26.06.2018р. № Г-432). Інтерактивний та мультимедійний контент відповідає навчальній програмі освітньої технології «Росток».
Підручник дозволяє не тільки читати текст, а й дивитися та слухали мультимедійні матеріали, виконувати інтерактивні завдання з теми, що вивчається. Все це разом з системою контролю знань робить процес вивчення матеріалу більш глибоким та якісним.
Текст підручника має форму цікавої історії, мультимедійні і практичні завдання, за які учень має набирати досвід, роблять процес навчання більш схожим на гру.